Monster Energy Supercross 2: Allez dans le quartier de la fourrière. Un gameplay très classique mais qui souffre d’une interface peu ergonomique et d’approximations qui rendent le soft vraiment peu agréable à jouer. Récupérez un pied de biche. Utilisez le pied de biche avec Dingo pour oter le piranha de son arrière-train.

Nom: panique a mickeyville
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 49.10 MBytes

Deux des fouines de Pat Hibulaire détiennent la baignoire de Dingo dans la salle des cure-dents. Retournez au bout de la route et utilisez la baguette avec le coffret magique. Pluto montre Mickey ou Minnie , emprisonné e en haut de la tour de Pat Hibulaire. Panique à Mickey Ville PC. Davantage conçu dans l’optique d’offrir un divertissement tout en apprenant des choses et non pas l’inverse , le soft semblait partir sur des bases plutôt bonnes. Les énigmes doivent se résoudre obligatoirement les unes après les autres et il n’est pas possible d’intervenir de façon quelconque durant les dialogues. L’avis de Romendil MP.

Au début du jeu, Minnie est devant la maison de Mickey allée des gazouillis ou Mickey est devant la maison de Minnie. Si vous jouez avec Minnie, entrez dans la maison de Mickey et ramassez le bouton de Mickey. Si vous jouez avec Mickey, entrez dans la maison de Minnie et ramassez le ruban de Minnie. Allez au laboratoire de Von Drake et cliquez sur la machine à soupe.

Utilisez la combinaison Poulet – Carotte – Céleri pour obtenir le bol de soupe au poulet. Utilisez le ruban ou le paniwue avec Pluto. Pluto partira à la recherche de Mickey ou Minnie. Mickeuville montre Mickey ou Minnieemprisonné e en haut de la tour de Pat Hibulaire. Ces actes se déroulent en même temps. Pendant mickeycille trois actes, Mickey ou Minnie doit retrouver et récupérer les trois pièces dont le professeur Von Drake a besoin pour terminer sa machine volante.

Allez au magasin de bonbons et prenez le paquet de vers-de-gomme qui se trouve sur le comptoir. Prenez le seau vide le rouge avec la poignée blanche. ppanique

Lorsque le poisson arrive sur le ponton, utilisez le seau avec le poisson. Utilisez le poisson dans le seau avec la fouine qui prend son bain. Mickey ou Minnie sera téléporté e au laboratoire du professeur Von Drake. Pour la récupérer, vous devrez vous débarrasser de ces fouines. Si vous réussissez le premier niveau, vous serez récompensé par le coffret magique. Les fouines pénétreront dans le coffret. Donald arrivera et utilisera sa baguette magique pour les faire toutes disparaître. La bicyclette de Daisy est entre les mains de deux fouines-en uniforme dans le quartier de la fourrière.

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Elles ne vous laisseront pas la reprendre. Heureusement, elles tombent de fatigue. Si vous réussissez le premier jickeyville, un sandwich au raifort viendra enrichir votre inventaire. Donnez la fourchette au voisin. Donnez le sandwich à Jack. Allez dans le quartier de la fourrière.

Revenez dans le quartier de la fourrière et récupérez la bicyclette les fouines sont à présent endormies. Vous serez téléporté au mcikeyville du professeur Von Drake. Dingo et Daisy vont chercher des indices de leur côté. Si vous jouez avec Mickey, utilisez le pied de biche sur le placard.

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Si vous jouez avec Minnie, utilisez le pied de biche sur le frigidaire. Si vous jouez avec Mickey, vous trouverez une boîte de farine dans le placard. Si vous jouez avec Minnie, vous trouverez un bol de lait dans le frigidaire. Allez dans la salle de garde. Cliquez sur les deux boutons avec des empreintes. Mickey peut maintenant entrer dans la salle de repos.

Utilisez le pied de biche avec Dingo pour oter le piranha de son arrière-train. Minnie est devant la maison de Mickey allée des gazouillis ou Mickey est devant la maison de Minnie.

Allez au laboratoire du professeur Von Drake et cliquez sur la machine à soupe. Pluto montre Mickey ou Minnie du doigt, emprisonné e en haut de la tour de Pat Hibulaire. Deux des fouines de Pat Hibulaire détiennent la baignoire de Dingo dans la salle des cure-dents. Utilisez le piranha dans le seau sur la fouine qui prend son bain. Mickey ou Minnie sera téléporté e au laboratoire de Von Drake. Malheureusement, cette clé se trouve avec les fouines au bout de la route. Pour la récupérer, vous devez vous débarrasser des fouines.

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Rendez-vous devant la maison de Mickey et mickejville la cuillère pour déterrer la baguette dans le jardin, devant la niche de Pluto. Retournez au bout de la route et utilisez la baguette avec le coffret magique.

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Heureusement, elles tombent de sommeil.

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Utilisez le couteau avec Jack. Rendez-vous devant la maison de Daisy et donnez un coup de sifflet. On entend Pluto aboyer, ce qui fait fuir le chat.

Vous serez téléporté au laboratoire de Von Drake. Utilisez le pied de biche sur Dingo, pour dégager le piranha de arrière-train. Panique à Mickey Ville PC. Nouveau sujet Liste des sujets. Utilisez le bol de soupe au poulet avec Pluto. Il guérira de son rhume. Rendez-vous au nickeyville de la route. Prenez la clé à molette. Allez dans la rue principale. Rendez-vous à la banque. Rendez-vous à paniqie maison du voisin.

Allez sur le chantier où le port du casque est obligatoire.

Toutes les captures d’écran de Panique à Mickeyville – Planète Aventure

Rendez-vous devant la maison de Daisy. Récupérez un pied de biche. Allez dans la cuisine de Pat. Si vous jouez avec Minnie, retournez dans la cellule. Pour attraper le chat, utilisez le lait. Entrez dans la salle de repos. Si vous jouez avec Mickey, allez dans la salle de garde.

Utilisez la boîte de farine avec Dingo. Dingo recherchera des empreintes sur le clavier. Cliquez sur le clavier pour avoir un gros plan. Mettez le piranha dans le seau mickeyvikle le bain de Pat Hibulaire. Utilisez le coffret magique sur les fouines. Rejoignez la maison du voisin. Allez sur le chantier où le port du casque est obligatoire Il dira que la moitié du sandwich lui suffira.

Topic solution complete du jeu

Allez au laboratoire du professeur Von Drake et récupérez le sifflet du chien. Mettez le piranha dans un seau avec Pat Hibulaire.

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